ఎన్విడియా జి-సమకాలీకరణను ఎలా ప్రారంభించాలి, ఆప్టిమైజ్ చేయాలి మరియు సర్దుబాటు చేయాలి
మీకు ఎన్విడియా గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ఉంటే మరియు రెండూ ఎన్విడియా జి-సింక్కు మద్దతు ఇస్తాయని మానిటర్ చేస్తే, స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని తొలగించడానికి మరియు మీరు ఆడే ఆటలను మెరుగ్గా చూడటానికి మీరు దీన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
G- సమకాలీకరణ ఏమి చేస్తుంది
సంబంధించినది:G- సమకాలీకరణ మరియు ఫ్రీసింక్ వివరించబడింది: గేమింగ్ కోసం వేరియబుల్ రిఫ్రెష్ రేట్లు
పిసి ఆటలను ఆడేటప్పుడు “స్క్రీన్ చిరిగిపోవటం” సాంప్రదాయకంగా సమస్యగా ఉంది. మీకు 60Hz మానిటర్ ఉందని చెప్పండి, అంటే ఇది సెకనుకు 60 ఫ్రేమ్లను చూపిస్తుంది. మీరు గ్రాఫిక్స్-ఇంటెన్సివ్ గేమ్ ఆడుతున్నారని మరియు మీ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ సెకనుకు 50 ఫ్రేమ్లను మాత్రమే ఉత్పత్తి చేయగలదని చెప్పండి. ఇవి సంపూర్ణంగా సరిపోలడం లేదు కాబట్టి, కొన్నిసార్లు మీరు ఒక ఫ్రేమ్ యొక్క భాగాన్ని మరియు మరొక భాగాన్ని చూస్తారు, స్క్రీన్ చింపివేయడం అని పిలువబడే ఒక కళాకృతిని సృష్టిస్తారు. మీరు సెకనుకు 60 ఫ్రేమ్లను అవుట్పుట్ చేస్తుంటే, గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ చిత్రాన్ని మానిటర్ ద్వారా సగం మార్గంలో పంపితే ఇది కూడా జరుగుతుంది.
గతంలో, మీ ఆటలలో నిలువు సమకాలీకరణ లేదా Vsync లక్షణాన్ని ప్రారంభించడం దీనికి పరిష్కారం. ఇది మీ మానిటర్తో ఫ్రేమ్లను సమకాలీకరిస్తుంది, కాబట్టి ప్రతి ఫ్రేమ్ సరైన సమయంలో మానిటర్కు పంపబడుతుంది, స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని తొలగిస్తుంది.
సంబంధించినది:మంచి గ్రాఫిక్స్ మరియు పనితీరు కోసం మీ వీడియో గేమ్ ఎంపికలను ఎలా సర్దుబాటు చేయాలి
ఒకే ఒక సమస్య ఉంది: మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేట్లో విభజించదగిన ఫ్రేమ్రేట్లతో మాత్రమే vsync పని చేస్తుంది. కాబట్టి మీ మానిటర్ 60Hz అయితే, సెకనుకు 60 ఫ్రేమ్లకు మించి ఏదైనా సెకనుకు 60 ఫ్రేమ్లకు తగ్గించబడుతుంది. అది సరే - మీ మానిటర్ ప్రదర్శించగలదు. మీరు ఆట యొక్క గ్రాఫిక్స్-భారీ భాగానికి వస్తే, మరియు మీ ఫ్రేమ్రేట్ 60 కన్నా తక్కువకు పడిపోతే-సెకనుకు 59 ఫ్రేమ్లకు కూడా-వర్సింక్ వాస్తవానికి దీన్ని సెకనుకు 30 ఫ్రేమ్లకు తగ్గిస్తుంది, కాబట్టి మీరు చిరిగిపోవడాన్ని ప్రేరేపించరు. మరియు సెకనుకు 30 ఫ్రేములు సరిగ్గా మృదువైనవి కావు.
NVIDIA యొక్క G- సమకాలీకరణ ఈ సమస్యను పరిష్కరిస్తుంది. G- సమకాలీకరణ మానిటర్లు అనుకూల రిఫ్రెష్ రేటును ఉపయోగిస్తాయి, ఇది ఆటలో మీరు సెకనుకు ఎన్ని ఫ్రేమ్లను పొందుతున్నారో దాని ఆధారంగా మారుతుంది. కాబట్టి మీ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ఫ్రేమ్ను గీయడం పూర్తయినప్పుడల్లా, మీరు సెకనుకు 60 ఫ్రేమ్లు, సెకనుకు 55 ఫ్రేమ్లు లేదా మరేదైనా పొందుతున్నారా అని మానిటర్ ప్రదర్శిస్తుంది. మీరు చిరిగిపోవడాన్ని చూడలేరు మరియు మీ ఫ్రేమ్రేట్ భయానక స్థాయికి పడిపోదు. 144Hz వంటి అధిక రిఫ్రెష్ రేట్లు ఉన్న మానిటర్లలో ఇది ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది.
క్యాచ్ మాత్రమేనా? మీకు G- సమకాలీకరణకు మద్దతు ఇచ్చే మానిటర్ అవసరం, ఎందుకంటే దీనికి మానిటర్లో చిప్ అవసరం.
G- సమకాలీకరణ యాజమాన్య సాంకేతికత, కాబట్టి దీనికి లోపల NVIDIA G- సమకాలీకరణ మాడ్యూల్ ఉన్న మానిటర్ అవసరం. AMD యొక్క ప్రత్యామ్నాయాన్ని ఫ్రీసింక్ అని పిలుస్తారు మరియు యాజమాన్య సాంకేతికత లేని డిస్ప్లేపోర్ట్ ప్రమాణంపై మాత్రమే ఆధారపడుతుంది.
మీ PC లో G- సమకాలీకరణను ఎలా ప్రారంభించాలి
మీకు G- సమకాలీకరణ మానిటర్ మరియు G- సమకాలీకరణ సామర్థ్యం గల గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ఉంటే, ఇవన్నీ పని చేయడానికి మీరు కొంచెం సెటప్ చేయాలి. అన్నింటినీ కట్టిపడేసిన తరువాత, మీ విండోస్ డెస్క్టాప్పై కుడి-క్లిక్ చేసి, “ఎన్విడియా కంట్రోల్ ప్యానెల్” ఎంచుకోవడం ద్వారా లేదా మీ ప్రారంభ మెను నుండి “ఎన్విడియా కంట్రోల్ ప్యానెల్” అప్లికేషన్ను ప్రారంభించడం ద్వారా మీ పిసిలో ఎన్విడియా కంట్రోల్ పానెల్ తెరవండి.
ప్రదర్శనకు వెళ్ళండి> G-SYNC ని సెటప్ చేయండి. “G-SYNC ని ప్రారంభించు” ఎంపిక తనిఖీ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి. అప్రమేయంగా, పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్లో నడుస్తున్న ఆటలకు మాత్రమే G- సమకాలీకరణ ప్రారంభించబడుతుంది. మీరు బదులుగా “విండోస్ మరియు పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్ కోసం G- సమకాలీకరణను ప్రారంభించు” ఎంపికను ఎంచుకోవచ్చు. ఇది మీ డెస్క్టాప్లో విండోస్ మోడ్లో ఆటలను ఆడుతున్నప్పుడు కూడా G- సమకాలీకరణ పని చేస్తుంది. మీరు ఇక్కడ ఏదైనా ఎంపికలను మార్చిన తర్వాత “వర్తించు” క్లిక్ చేయండి.
మీరు మీ PC కి కనెక్ట్ చేయబడిన బహుళ మానిటర్లను కలిగి ఉంటే మరియు వాటిలో ఒకటి మాత్రమే G- సమకాలీకరణకు మద్దతు ఇస్తే, G- సమకాలీకరణ మానిటర్ను మొదట మీ ప్రాధమిక ప్రదర్శనగా సెట్ చేయడం ద్వారా నియంత్రణ ప్యానెల్ మీకు మార్గనిర్దేశం చేస్తుంది.
G- సమకాలీకరణ ఎనేబుల్ అయినప్పుడు మీరు తెలుసుకోవాలనుకుంటే, G- సమకాలీకరణ అతివ్యాప్తిని ప్రారంభించడానికి లేదా నిలిపివేయడానికి మీరు NVIDIA కంట్రోల్ పానెల్ లోపల నుండి ప్రదర్శన> G- సమకాలీకరణ సూచికను ఎంచుకోవచ్చు.
ఈ ఎంపిక ప్రారంభించబడినప్పుడు, G- సమకాలీకరణ ప్రారంభించబడినప్పుడు మీరు ఆటపై అతివ్యాప్తి చూస్తారు. ఇది మీరు ఎప్పుడైనా ఎనేబుల్ చెయ్యాలనుకునేది కాదు, కానీ G- సమకాలీకరణ నిజంగా ప్రారంభించబడిందని మరియు ఆటలో పనిచేస్తుందని నిర్ధారించడానికి మరియు నిర్ధారించడానికి ఇది మీకు సహాయపడుతుంది.
G- సమకాలీకరణ కోసం గేమ్ సెట్టింగులను ఆప్టిమైజ్ చేయడం ఎలా
సంబంధించినది:మీ 120Hz లేదా 144Hz మానిటర్ను ఎలా తయారు చేయాలి దాని ప్రకటనల రిఫ్రెష్ రేట్ను ఉపయోగించండి
మీరు ఎన్విడియా కంట్రోల్ ప్యానెల్లో ఎనేబుల్ చేసిన తర్వాత చాలా సందర్భాలలో జి-సింక్ “పని చేయాలి”. కానీ కొన్ని ఆటలలో మీ మానిటర్ నిర్వహించగల దానికంటే తక్కువ స్థాయిలో G- సమకాలీకరణ రిఫ్రెష్ రేటును తగ్గించగల లక్షణాలను కలిగి ఉంటుంది.
ఉదాహరణకు, మీకు 144Hz మానిటర్ ఉంటే మరియు మీరు ఆట ఆడుతుంటే, మీ మానిటర్ కోసం ఆట 144Hz రిఫ్రెష్ రేట్కు సెట్ చేయబడిందని మరియు 144 fps కంటే తక్కువ ఉంచగల FPS- పరిమితం చేసే లక్షణాలు నిలిపివేయబడతాయని మీరు నిర్ధారించుకోవాలి. మీ అధిక రిఫ్రెష్ రేట్ మానిటర్ కోసం విండోస్ సరైన రిఫ్రెష్ రేటుకు కూడా సెట్ చేయాలి.
ఆటలలో, మీ మానిటర్ కోసం గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేట్ను ఎంచుకోండి, Vsync ని నిలిపివేయండి మరియు ఏదైనా “పరిమితి FPS” లక్షణాన్ని నిలిపివేయండి.
144Hz మానిటర్ కోసం ఆట మీ గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేట్-సెకనుకు 144 ఫ్రేమ్ల వద్ద ఉండాలి. ఆట యొక్క ఫ్రేమ్రేట్ దాని కంటే తక్కువగా ఉంటే, మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటు ఫ్లైలో మీ ఆట యొక్క ఫ్రేమ్రేట్తో సరిపోతుంది.
పోటీ ఆటలలో ఇన్పుట్ లాటెన్సీని ఎలా తగ్గించాలి
మీరు పోటీ ఆటలను ఆడుతుంటే, మీరు ఇన్పుట్ జాప్యాన్ని వీలైనంత వరకు తగ్గించాలనుకోవచ్చు. NVIDIA కంట్రోల్ పానెల్ దీన్ని చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, కానీ ఒక ఇబ్బంది ఉంది.
నిర్దిష్ట ఆటలో సాధ్యమైనంత తక్కువ ఇన్పుట్ జాప్యాన్ని మీరు నిజంగా కోరుకుంటే తప్ప మీరు ఈ సెట్టింగులను తాకకూడదు. ఈ సెట్టింగులు స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని తిరిగి ప్రవేశపెడతాయి, G- సమకాలీకరణ యొక్క ప్రయోజనాలను తొలగిస్తాయి-కాని ఇన్పుట్ జాప్యాన్ని కొంచెం తగ్గిస్తాయి.
G- సమకాలీకరణ సాధారణంగా ఎలా పనిచేస్తుందో ఇక్కడ ఉంది: ఒక ఆట మీ మానిటర్ కోసం గరిష్ట FPS కి చేరుకున్నప్పుడు (144Hz మానిటర్ కోసం 144 fps), Vsync యొక్క ప్రత్యేక రూపం మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటుకు ఆటను పరిమితం చేస్తుంది. ఇది సెకనుకు 144 ఫ్రేమ్లకు మించి వెళ్ళదు. ఇది స్క్రీన్ చిరిగిపోకుండా నిరోధిస్తుంది. అయితే, ఇది కొంచెం ఎక్కువ ఇన్పుట్ జాప్యాన్ని పరిచయం చేయగలదు.
మీ మానిటర్ యొక్క గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేటును మించి ఆటను అనుమతించడం ద్వారా మీరు ఈ ఇన్పుట్ జాప్యాన్ని తొలగించడానికి ఎంచుకోవచ్చు. ఇది సంభవించినప్పుడు స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని మీరు చూస్తారు, కాని ఆట కొంచెం త్వరగా ఇన్పుట్కు ప్రతిస్పందిస్తుంది. మీ ఆట మీ మానిటర్ యొక్క గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేటును మించగలిగితే మరియు ప్రతి చిన్న సమయం లెక్కించే పోటీ ఆట ఆడుతున్నట్లయితే మాత్రమే ఇది ముఖ్యమైనది.
ఈ సెట్టింగులను కనుగొనడానికి, ఎన్విడియా కంట్రోల్ పానెల్ తెరిచి, 3D సెట్టింగులు> 3D సెట్టింగులను నిర్వహించండి. “ప్రోగ్రామ్ సెట్టింగులు” టాబ్ క్లిక్ చేసి, మీరు కాన్ఫిగర్ చేయదలిచిన ఆటను ఎంచుకోండి. “లంబ సమకాలీకరణ” సెట్టింగ్ను గుర్తించి దాన్ని “ఆఫ్” గా సెట్ చేయండి. మీరు పూర్తి చేసినప్పుడు “వర్తించు” క్లిక్ చేయండి. ఆ ఆట ఇప్పుడు మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటును మించటానికి అనుమతించబడుతుంది. ఈ మార్పును చర్యరద్దు చేయడానికి, ఇక్కడకు తిరిగి వచ్చి, ఆట కోసం “గ్లోబల్ సెట్టింగ్ (ఆన్)” ఎంపికను ఎంచుకోండి.
మీరు మొదట దీనితో గందరగోళం చెందవచ్చు: మీ ఆటలలో దాన్ని ఆపివేయమని మేము మీకు చెప్పినప్పటికీ, ఎన్విడియా కంట్రోల్ ప్యానెల్లోని అన్ని ఆటల కోసం డిఫాల్ట్గా Vsync “ఆన్” ఎందుకు?
ఎన్విడియా కంట్రోల్ ప్యానెల్లోని Vsync ఎంపిక ఒక ప్రత్యేకమైన G- సమకాలీకరణ-అవగాహన VSync, ఇది అధిక ఫ్రేమ్రేట్ల వద్ద మాత్రమే ప్రారంభమవుతుంది. జి-సమకాలీకరణతో బాగా పనిచేయడానికి ఎన్విడియా దీన్ని ఆప్టిమైజ్ చేసింది. మీ ఆటలలోని Vsync ఎంపిక మరింత సాంప్రదాయక రకం, ఇది ఉత్తమంగా వదిలివేయబడుతుంది.
సంక్షిప్తంగా, నియమం: NVIDIA కంట్రోల్ ప్యానెల్లో VSync ప్రారంభించబడింది, కానీ ఆటల నుండి దాన్ని నిలిపివేయండి. మీరు నిజంగా సాధ్యమైనంతవరకు ఇన్పుట్ జాప్యాన్ని తగ్గించాల్సిన అవసరం ఉంటే NVIDIA కంట్రోల్ ప్యానెల్లోని వ్యక్తిగత ఆటల కోసం మాత్రమే దీన్ని నిలిపివేయండి.